auch: sensomotorisches Spiel, im ersten Lebensjahr zu beobachten, bei dem das Kleinkind einen Effekt, den es selbst herbeigeführt hat, lustvoll wiederholt und auf diese Weise beherrschen lernt. Sensomotorische Spiele werden auch als soziale Spiele zwischen Pflegeperson und Kind realisiert, z.B. als Versteckspiel (Guck-guck-Spiel), bei dem ein "Erregungszirkel" entsteht, da das Kind dem Höhepunkt (z.B. das "Plumps" bei Hoppe-hoppe-Reiter) erwartungsvoll entgegensieht und nach dem Höhepunkt einen plötzlichen Erregungsabfall erfährt (Spiel).
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